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vr眼鏡對(duì)眼睛有損傷嗎?vr眼鏡對(duì)眼睛的危害

時(shí)間:2016-04-26 08:52:23 編輯:本站整理 3204

近年開(kāi)始流行的虛擬與現(xiàn)實(shí)讓很多人開(kāi)始關(guān)注VR,包括了電影、游戲等都加入了此項(xiàng)功能,但是使用過(guò)的朋友都會(huì)發(fā)現(xiàn)用一段時(shí)間就會(huì)眼睛很疲勞,那么使用vr眼鏡對(duì)眼睛有損傷嗎?這個(gè)我只能說(shuō)肯定的,無(wú)論理論上如何對(duì)眼睛無(wú)害,當(dāng)眼睛出現(xiàn)疲勞的時(shí)候如果不休息繼續(xù)使用對(duì)眼睛都會(huì)造成傷害的。

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vr眼鏡對(duì)眼睛有損傷嗎

理論是沒(méi)有傷害的

對(duì)眼睛應(yīng)該沒(méi)有損傷,因?yàn)?D的視野反而會(huì)放松眼睛,主要是VR場(chǎng)景太刺激,有可能會(huì)影響人的大腦。

其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔本身對(duì)眼睛是沒(méi)有傷害的,它采用的光學(xué)方案跟照相機(jī)的原理剛好相反,照相機(jī)是把遠(yuǎn)的拉近,而虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔是把近的拉遠(yuǎn),就像在家看電視一樣,但是不建議使用過(guò)長(zhǎng),跟看書(shū)看電視一個(gè)道理,使用久了容易對(duì)視力產(chǎn)生疲勞感,而且長(zhǎng)時(shí)間在一個(gè)封閉的設(shè)備下也可能產(chǎn)生眼睛發(fā)脹問(wèn)題,所以使用時(shí)間最好不超過(guò)一小時(shí)。

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但實(shí)際應(yīng)用明顯會(huì)視力疲勞

vr眼鏡對(duì)眼睛當(dāng)然是有傷害的,主要是因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間用眼當(dāng)然對(duì)視力有傷害!

看了很長(zhǎng)時(shí)間電影,今天看窗戶都感覺(jué)有點(diǎn)球形了。千萬(wàn)不能超過(guò)1小時(shí),大部分眼鏡眩暈感很輕,所以眼睛不知不覺(jué)有了各種變化,剛開(kāi)始擔(dān)心引發(fā)斗雞眼、然后怕引發(fā)近視、結(jié)果最先引發(fā)了看東西變形

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說(shuō)的再好,什么智能產(chǎn)品用久了都會(huì)傷眼睛。再加上不同廠商產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,所以使用時(shí)間最好不超過(guò)一小時(shí)。怎么用,怎么玩這些智能高科技,你可以到一度蜜社區(qū)看看,挺好挺實(shí)用的。我的回答是短時(shí)間可以,但不可長(zhǎng)時(shí)間佩戴,半個(gè)小時(shí)就摘掉休息一下吧。

首先,本文僅僅介紹市面上現(xiàn)有的普通“頭盔+透鏡+屏幕”的成像原理,其他(如光場(chǎng)成像等等)暫不作解析,期待后續(xù)更新~

如果你明白放大鏡的原理,我想這個(gè)眼鏡的原理你也不難理解了。

虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡現(xiàn)在的結(jié)構(gòu)一般都是“透鏡+屏幕”的成像方式,透鏡在眼前2-3cm處,屏幕距透鏡3-6cm,虛像成像在眼前25cm-50cm左右。(這就帶來(lái)了視力疲勞的問(wèn)題,戴頭盔眼鏡時(shí),視線將一直持續(xù)聚焦在25cm-50cm處,無(wú)法移動(dòng),并且視野里全部是電子顯示屏,時(shí)間長(zhǎng)后眼部肌肉會(huì)極度疲勞,想象一下你雙眼距離電視屏幕半米以內(nèi)一直不動(dòng)……但上述光場(chǎng)成像則是模仿現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)光場(chǎng)信息,眼部聚焦點(diǎn)會(huì)不斷移動(dòng),沒(méi)有上述問(wèn)題)

1、放大鏡成像原理

當(dāng)物體 AB 置于透鏡焦距 f 以外時(shí),得到倒立的放大實(shí)像 A′B′(如圖 1-1(a)),它的位置在 2 倍焦距以外。若將物體 AB 放在透鏡焦距內(nèi),就可看到一個(gè)放大正立的虛象 A′B′(如圖 1-1(b))。映象的長(zhǎng)度與物體長(zhǎng)度之比(A′B′/AB)就是放大鏡的放大倍數(shù)(放大率)。若放大鏡到物體之間的距離 a 近似等于透鏡的焦距(a≈f),而放大鏡到像間的距離 b近似相當(dāng)于人眼明視距離(250mm),則放大鏡的放大倍數(shù)為:N=b/a

[Ps:人眼能夠看清物體的最近距離就稱之為明視距離。實(shí)際上明視距離因人而異,對(duì)于近視眼,明視距離會(huì)短一些,遠(yuǎn)視眼會(huì)長(zhǎng)一些。對(duì)于健康的人眼,明視距離在250mm左右,因此我們通常將明視距離就設(shè)定為 250mm。]

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由上式知,透鏡的焦距越短,放大鏡的放大倍數(shù)越大。一般采用的放大鏡焦距在10~100mm 范圍內(nèi),因而放大倍數(shù)在 2.5~25 倍之間。進(jìn)一步 高放大倍數(shù),將會(huì)由于透鏡焦距縮短和表面曲率過(guò)分增大而使形成的映象變得模糊不清。為了得到更高的放大倍數(shù),就要采用顯微鏡,顯微鏡可以使放大倍數(shù)達(dá)到 1500~2000 倍。

放大鏡成像中,物距a(公式圖中的u)、像距b(公式圖中的v),焦距f符合以下關(guān)系

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即1/b+1/a=1/f

由于像為虛像,所以b會(huì)在這里是負(fù)數(shù);

2、頭戴式眼鏡成像原理

如上圖,根據(jù)上述內(nèi)容,焦距需要比物距大,而一般眼鏡物距在5-7cm,我們?cè)O(shè)透鏡焦距f為70mm,設(shè)屏幕物距a為55mm,根據(jù)計(jì)算公式的到b=-1/(1/f-1/a)=256.6mm,正好是明視距離左右。而由于現(xiàn)有的眼鏡一般都不可調(diào)整屏幕距離,故a基本固定,可換透鏡來(lái)調(diào)整f實(shí)現(xiàn)虛像距離的變換,對(duì)于近視,像距需要變短,f需要增大,一般選擇較薄的透鏡,對(duì)于遠(yuǎn)視則選擇較厚的透鏡。另外,在幾個(gè)參數(shù)的調(diào)整中,基本都是幾毫米的微調(diào),需要權(quán)衡虛像距離過(guò)大(放大倍數(shù)大)而帶來(lái)的像素顆粒感問(wèn)題 和 虛像距離過(guò)近而帶來(lái)的不夠明視距離、視野較小等問(wèn)題。

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所以這時(shí)候,你會(huì)明白文章開(kāi)頭的一段話:戴頭盔眼鏡時(shí),視線將一直持續(xù)聚焦在25cm-50cm處,無(wú)法移動(dòng),并且視野里全部是電子顯示屏,時(shí)間長(zhǎng)后眼部肌肉會(huì)極度疲勞,想象一下你雙眼距離電視屏幕半米以內(nèi)一直不動(dòng)……另外,光場(chǎng)成像我的理解就是,裝置直接向眼鏡投射(經(jīng)過(guò)透鏡陣列或其他技術(shù))真實(shí)光場(chǎng)信息,這個(gè)光場(chǎng)信息你可以理解為現(xiàn)實(shí)世界里充滿的光線集合,人眼也是通過(guò)透鏡焦距的變換而將不同的光束聚焦在視網(wǎng)膜上,但其實(shí)射入眼中的光場(chǎng)信息并沒(méi)有變化,是全息的,只是人眼用焦距進(jìn)行了選擇而已。

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